Играл в игры – выучил историю: Педагоги нашли самый быстрый способ обучения
Книги теряют свою эффективность.
Книги тратят слишком много ресурсов для описания окружения или взаимодействия, что просто необходимо для описания окружения. В результате читатель может потратить несколько часов на чтение описания дуба, а нужный сюжет так и не получить. Это лишает всего желания учиться и получать информацию, ведь тратится слишком много времени впустую. Новое поколение нашло креативное решение данной проблемы. Как ранее появлялись книги для быстрого усвоения информации, так и сейчас педагоги нашли самый быстрый способ обучения.
Этим способом является игра на компьютере, которая увлекает своим сюжетом и динамикой. Компьютерные игры не просто завлекают человека, но и постепенно преображают его. У игрока развивается мелкая моторика рук и внимание к деталям, а при интерактивном прохождении ещё и социализация.
Примерами может выступать не только история, но и другие дисциплины. Заинтересованность в прохождении игры у человека больше, чем в прочтении книги, ведь перед игроком ставится испытание, которое он должен пройти. Попутно он погружается сюжет и смысл происходящего.
Главными примерами обучающих игр могут служить такие труды как:
- История: Total War; Civilization; Anno 1800; Medal of Honor;
- Биология: Spore;
- Математика: Hearthstone;
- Химия: Alchemy;
- Английский: Scribblenauts Remix;
- Физика: Bad Piggies; Minecraft.
Эти игры повысят образованность и заинтересованность игрока, ведь если он увидит что-то непонятно, то попытается найти объяснение. После пары дней за такими играми ученик может удивить даже преподавателя уровнем своей квалифицированности.